주간 기록지/3D 디자인 8

[ blender3D ] 개성있는 캐릭터 만들기 03 섭디 매쉬 리깅테스트

지난번 #블렌더3D #섭디 #Subdivision 를 이용해 캐릭터를 제작하는 테스트를 해보았다. 주로 해외 유튜버들의 튜토리얼을 따라하면서 기능들을 숙지하고 이행하다보니 어느 덧 결과물을 확인할 수 있었다. 이런 #3D에셋 작업을 진행하는 이유는 UX/UI 운영시 #비주얼그래픽 을 이용하면 사용자의 이해도를 높이는데 효과적이기 때문이다. 인간은 기본적으로 그림에 대해서는 관대하고 관심있게 보려고 하는 본능이 #기본탑재 (?)되어 있기 때문에 다양한 상황에 실제로 내가 행동할 것 같은 모양을 눈으로 대신 보여주면 #락인효과 를 노릴때 도움이 되기 때문이다. - 손가락을 만들어 휴대폰을 터치하는 모양새를 제작했다. 뼈대를 세팅하고 #Parent_Children 관계를 세팅해서 Children 이 움직일때 ..

[ blender3D ] 개성있는 캐릭터 만들기 02 섭디 매쉬 모델링 테스트

오랜만에 넙스 모델링이 아닌 섭디를 이용한 매쉬모델링을 진행하였다. 유튜버들 튜토리얼을 따라하고 찾아보고.. 역시 넙스가 아니라서 그런가 손에 익은 명령어들이 별로 없다보니 조금 오래 걸렸다. 최근 유행하는 3D 일러스트를 정기적으로 발행하고 싶은 마음에 시도하고 있는 중... 매쉬 컨트롤에 숙달과 자연스러운 포즈설정이 관건. 뼈대 설정부터 삐그덕 대기 시작했는데 이건 인체에 대한 이해도가 낮은 상태로 추정하고 있는중이다. 역시 디자인 에셋들은 목적에 맞는 비주얼과 시간과 영혼을 마르고 닳도록 갈아넣어야 퀄리티가 높아지는 건 진리인듯.. 하다보면 되겠지. 첫술에 배부른 사람은 누구인가~ 누가 기침소리를 내었어~

[ blender 3D ] 키보드가 안먹힐 때

한/영 전환 상태를 확인해야한다. 당최 왜 그런지 몰랐었는데.. 그냥 영어 키보드 상태로 단축키를 눌러야 된다. 난 또 무슨 프로그램 오류인줄 알고 온갖 커뮤니티를 다 돌아다녔었는데.....(민망) 1. 창을 최대화-최소화 한 뒤 다시 적용해본다 2. 다운그레이드 해봤다. 3. 맥 OS 오류인줄 알고 윈도우로 넘어서 작업했다. 신기한건 윈도우 에서는 그냥 작업이 가능했었는데 이건 OS 차이 인 것같다. 아마 맥북이 좀 더 섬세해서 그러려니.. 아무튼 웃긴 해프닝이었습니다.

[ blender 3D ] 나만의 개성있는 캐릭터 만들기 TIP 01

로우폴리 혹은 나만의 캐릭터륾 만들때 스컬핑이나 하드모델링으로 만드는 전문가가 아닌이상 빠르게 캐릭터를 만들어 낼 때 Add-on 에서 Extra 를 검색 후 Add curve, AddMesh 를 모두 클릭 해주면 Single Vert 에서 Single Vert 를 생성할 수 있고 이후 Skin, Subdivision Modifier 를 설정하면 된다. 이러케.. 이걸 응용하면, 앱내 아이콘, 손으로 만드는 애니메이션 등 다양한 곳으로 응용할 수 있을 듯~

산업 제품 엔지니어링 디자인 알짜 추천 정보

한참 일하면서 참고하던 정보들 중에 유튜버 분을 기록해둡니다. 이분들이 저를 키워내 주셨다해도 과언이 아닙니다. 다양한 정보들이 넘쳐나는 인터넷 세상에서 정리된 정보는 그 가치가 한층 높아지죠. 많은 분들이 좋은정보 가져가셨으면 좋겠습니다. : ) 1. #구조 엔지니어링 등 동작원리를 설명하는 유튜버 입니다. https://www.youtube.com/user/thang010146 thang010146 Playlists created from this channel videos: 1 Thang best animations – YouTube https://www.youtube.com/playlist?list=PLcHdv65FWVkBjbNGD4zQ List of 3200 videos in channel th..

180321-UNITY3D-Camera Moving-Tutorial

- Camera Orbit. 3D 뷰어를 만들기 위해튜토리얼을 찾아 보고 있다.그러나 코딩을 할줄아는게 아니라어려움을 겪고 있는건 사실이다..기성 코드를 찾아 조립하고 조합하여야하는데그게 참.. 어쨋든하나하나 튜토리얼을 보면서 하다보면 되겠지.. -카메라가 오브젝트에 둘러가며비추는 방법에 대한 튜토리얼. -오프젝트간 둘러가며 움직이는 방법에 대한 튜토리얼. -2D 오브젝트 포커싱되어 3D 오브젝트에 픽스된 카메라.. 튜토리얼. -이건 오브젝트에 포커싱하여그 주변을 도는 카메라튜토리얼 -Y 축 변화를 쫒는 코드 -이후 추가 수정 토록 하겠습니다. -

Web Based Interactive 3D Viewer

- 3D 디자인을 하다 보면.. 클라이언트의 요구는 변화무쌍하다. 그 요구 가운데 하나, 3D 로 직접 컨트롤 하고싶은 욕구를 충족 시켜줄 방법을 찾고있음...그러나 전문 프로그램을 설치할 순 없고... 링크를 주고 그곳에서 해결할 수 있는 아주 쉬운 방법이 분명 존재할 것이라 생각했다. 그래서 정보를 모아 이곳에 게시합니다. Litebox 3D - Free Viewer. 지원하는 확장자는 한정되어 있다.https://goo.gl/bbBR8BLiteBox3D is an easy to use JT viewer, based on the specification of the JT ISO standard. Moreover PLMXML, STEP AP242 XML and TIFF files are supporte..

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