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Camera Orbit. 3D 뷰어를 만들기 위해
튜토리얼을 찾아 보고 있다.
그러나 코딩을 할줄아는게 아니라
어려움을 겪고 있는건 사실이다..
기성 코드를 찾아
조립하고 조합하여야하는데
그게 참..
어쨋든
하나하나 튜토리얼을 보면서
하다보면 되겠지..
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카메라가 오브젝트에 둘러가며
비추는 방법에 대한 튜토리얼.
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오프젝트간 둘러가며
움직이는 방법에 대한 튜토리얼.
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2D 오브젝트 포커싱되어
3D 오브젝트에 픽스된 카메라..
튜토리얼.
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이건 오브젝트에 포커싱하여
그 주변을 도는 카메라
튜토리얼
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Y 축 변화를 쫒는 코드
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이후 추가 수정 토록 하겠습니다.
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